“葛德温这家伙是白痴吗。。。。。。”
运用城主权限,宫奇英的面前出现了塞恩地下城的微观模型,只是稍微看了几眼他就被无语到了。
葛德温的地下城设计水平,不能说是普普通通,只能说是灾难级别。
冒险者从入口进来,一条路走到底居然就能直达房,分岔路倒是挺多,但里面却放着不错的财宝,游荡在迷宫里的魔物都是诸如史莱姆、牛头人、幽魂这种身体材料有利用价值的,因为地脉特殊,走几步还有特产矿产。。。。。。
宫奇英连连感叹,设计这种地图的人简直是来扶贫的,这就是一整个宝库。
“不行,必须得大改!”
他在地图设计方面也是门外汉,但好在有一个优势,那就是他玩过的游戏足够多。
其中最喜欢的是以地图四通八达环环相扣陷阱阴险恶毒怪物恐怖掉著名的——
黑暗之魂系列!
他摩挲了一下左手食指上的城主指环,面前顿时出现了一连串信息。
【塞恩地下城,剩余精神力:1806,每日运转所需精神力:78】
【可用建筑物:废村、剧毒沼泽、古代建筑群、地下矿洞、隐形桥。。。。。。】
【可用魔物:骷髅怪、牛头人、史莱姆、腐烂野狗、血蚊、幽魂、哥布林集团、低等蛇人、发狂活尸】
【地下城微观模型】
“首先,把地下城改为上中下三层,面积大大缩小,将多余建筑回收为精神力,每层之间的连接点都要有守门精英,我手上这点精神力不够捏强大的魔物,那就选量大管饱的!”
一番斟酌下来,宫奇英选择在第一个连接点部署十三只机动性高、攻击欲望强、牙齿带有剧毒的腐烂野狗。
并且只有三只在明处,另外十只藏在隐蔽的地方。
“嘿嘿,让在明处的三只腐烂野狗背对着冒险者,他们以为自己能偷袭,结果被包饺子的却是自己,”
宫奇英露出一个“计划通”的笑容。
第二个连接点设置了两只精英牛头人,其中一只藏在天花板上面,当同伴被打到半血时就会一个砸进战场,并开启狂暴状态,优先锁定敌方法系职业。
在地下城游荡的怪物种类自然要大改,增添了以集团行动的哥布林,每只哥布林集团都要有一名萨满,负责上。
删掉野生牛头人,换成造价低廉的骷髅怪,将其伪装成散落地面的尸骨,当冒险者经过时起身偷袭,当骷髅怪被打成残血时会自动散架,伪装成死亡的模样,只需数分钟便能满血复活。
幽魂替换成血蚊,成群的血蚊会给敌人施加贫血的,还能够遮挡视线,扰乱作战,唯一的坏处在于弱火。
一番折腾下来,制造怪物所需的精神力反而下降了。
宫奇英观察着微缩模型,总感觉哪里还不对劲,仔细想来找到了原因。
“地图设计一点也不阴险!”